关于ios::sync_with_stdio(false)和cin.tie(nullptr)

前言

我们可以发现C++高效率解决的源码中有很多以下代码段:

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static const auto io_sync_off = []() {
// turn off sync
std::ios::sync_with_stdio(false);
// untie in/out streams
std::cin.tie(nullptr);
return nullptr;
}();

那么ios::sync_with_stdio(false);和cin.tie(nullptr);到底咋C++效率问题上起什么作用呢?这篇文章简要说明其起源与用法。

起源

ios::sync_with_stdio(false)和cin.tie(nullptr)均来自Lambda表达式:

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static const auto io_sync_off = []() {
... ...
}();

这个乍一看很像是函数,但是前后又是[]又是()的,是Lambda表达式即匿名函数。

Lambda表达式是C++11引入的特性,是一种描述函数对象的机制,它的主要应用是描述某些具有简单行为的函数。Lambda也可以称为匿名函数。

Lambda表达式完整的声明格式如下:

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[capture list] (params list) mutable exception-> return type { 
function body
}

各项具体含义如下:

  • capture list:捕获外部变量列表
  • params list:形参列表
  • mutable指示符:用来说用是否可以修改捕获的变量
  • exception:异常设定
  • return type:返回类型
  • function body:函数体

这里不再赘述其详细内容,总而言之等价为:

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static const auto function() {
... ...
}
static const auto io_sync_off = function();

std::ios::sync_with_stdio(false)

iostream默认是与stdio关联在一起的,以使两者同步,因此消耗了iostream不少性能。C++中的std :: cin和std :: cout为了兼容C,保证在代码中同时出现std :: cin和scanf或std :: cout和printf时输出不发生混乱,所以C++用一个流缓冲区来同步C的标准流。通过std :: ios_base :: sync_with_stdio函数设置为false后可以解除这种同步,让std :: cin和std :: cout不再经过缓冲区,iostream的性能就会提高了很多倍。因此,当解除同步之后,注意不要与scanf和printf混用以免出现问题。

std::cin.tie(nullptr)

nullptr是c++11中的关键字,表示空指针

NULL是一个宏定义,在C和C++中的定义不同,c中NULL为(void*) 0,而C++中NULL为整数0
nullptr是一个字面值常量,类型为std::nullptr_t,空指针常数可以转换为任意类型的指针类型。在c++中(void*)不能转化为任意类型的指针,即 int *p=(void*)是错误的,但int *p=nullptr是正确的。原因是对于函数重载:若C++中 (void*)支持任意类型转换,函数重载时将出现问题。下列代码中fun(NULL)将不能判断调用哪个函数

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void fun(int i)  {cout<<"1";};
void fun(char *p) {cout<<"2";};
int main() {
fun(NULL); //输出1,c++中NULL为整数0
fun(nullptr); //输出2,nullptr 为空指针常量。是指针类型
}

tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。

std :: cin默认是与std :: cout绑定的,所以每次操作的时候都要调用fflush,这样增加了IO的负担,通过tie(nullptr)来解除std :: cin和std :: cout之间的绑定,进一步加快执行效率。

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