饥荒指令

前言

  可用Ctrl+F查询所需物品名称(大部分代码名称已修改成联机中文MOD翻译)。
  进入游戏后按“~”键调出控制台
  输入c_give(“代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。
  c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
  上帝模式:c_godmode()
  饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)
  精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
  生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
  全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
  删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
  传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)
  此列表已剔除一些对于联机无效的代码,测试过真实有效。

详情见拓展

材料

   割下的草:cutgrass
   树枝:twigs
   木头:log
   木炭:charcoal
   灰:ash
   采集的芦苇:cutreeds
   花瓣:petals
   噩梦花瓣:petals_evil
   活木头:livinglog
   叶子:foliage
   荧光果:lightbulb
   发光浆果:wormlight
   冰:ice
   燧石:flint
   硝石:nitre
   岩石:rocks
   大理石:marble
   月之石:moonrocknugget
   黄金:goldnugget
   铥矿石:thulecite
   铥矿石碎片:thulecite_pieces
   红宝石:redgem
   蓝宝石:bluegem
   紫宝石:purplegem
   绿宝石:greengem
   橙宝石:orangegem
   黄宝石:yellowgem
   彩色宝石:opalpreciousgem
   绳子:rope
   木板:boards
   石砖:cutstone
   莎草纸:papyrus
   噩梦燃料:nightmarefuel
   蜂蜡:beeswax
   蜡纸:waxpaper
   电器元件:transistor
   狗牙:houndstooth
   蜘蛛丝:silk
   蜘蛛腺体:spidergland
   胡子:beardhair
   牛毛:beefalowool
   牛角:horn
   便便:poop
   蜂巢:honeycomb
   蜂刺:stinger
   猪皮:pigskin
   兔人尾巴:manrabbit_tail
   猫尾:coontail
   海象牙:walrus_tusk
   胡须:beardhair
   烂鸡蛋:rottenegg
   乌鸦羽毛:feather_crow
   红雀羽毛:feather_robin
   雪雀羽毛:feather_robin_winter
   金丝雀羽毛:feather_canary
   鸟粪:guano
   触手皮:tentaclespots
   粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime
   破碎的背壳:slurtle_shellpieces
   蚊子血袋:mosquitosack
   缀食者皮:slurper_pelt
   远古守护者角:minotaurhorn
   掉落的羽毛:goose_feather
   鳞片:dragon_scales
   厚皮毛:bearger_fur
   巨鹿眼球:deerclops_eyeball
   毒蕈皮:shroom_skin
   闪电羊角:lightninggoathorn
   格罗门翅膀:glommerwings
   格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower
   格罗门燃料:glommerfuel
   冷冻虫卵:lavae_cocoon
   暗影之心:shadowheart
   鹿茸:deer_antler
   克劳斯钥匙:klaussackkey
   齿轮:gears
   骨片:boneshard
   化石碎片(据说多种实际上只出一种):fossil_piece

工具

   斧头:axe
   金斧头:goldenaxe
   露西斧:lucy
   鹤嘴锄:pickaxe
   黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe
   铁铲:shovel
   黄金铁铲(讲真黄金做的还能叫铁铲):goldenshovel
   镐斧:multitool_axe_pickaxe
   锤子:hammer
   草叉:pitchfork
   剃刀:razor
   捕虫网:bugnet
   鱼竿:fishingrod
   陷阱:trap
   鸟陷阱:birdtrap
   南瓜灯:pumpkin_lantern
   提灯:lantern
   漂亮太阳伞:grass_umbrella
   雨伞:umbrella
   保温石:heatrock
   水球:waterballon
   指南针:compass
   空包裹:bundlewrap
   彩纸:giftwrap
   稻草卷:bedroll_straw
   毛皮铺盖:bedroll_furry
   鹅毛扇:featherfan
   狗牙陷阱:trap_teeth
   麦斯威尔的利齿陷阱:trap_teeth_maxwell
   背包:backpack
   猪皮包:piggyback
   隔热包:icepack
   坎普斯背包:krampus_sack
   糖果袋:candybag
   羽毛笔:featherpencil
   便便蓝:fertilizer
   取鞍器:saddlehorn
   鞍:saddle_basic
   浴血战鞍:saddle_wa
   闪亮之鞍:saddle_race
   刷子:brush
   舐盐器:saltlick

武器

   长矛:spear
   瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr
   气球(吹好的,可以装饰自己的窝~):balloon
   火腿球棒:hambat
   触手尖刺:tentaclespike
   晨星:nightstick
   三脚猫的教诲:whip
   暗影剑:nightsword
   蝙蝠斧棍:batbat
   铥矿棒:ruins_bat
   冰魔杖(蓝):icestaff
   火魔杖(红):firestaff
   传送魔杖(紫):telestaff
   星星呼唤者(黄):yellowstaff
   毁灭权杖(绿):greenstaff
   魔杖(单机用来找零件那个):diviningrod
   懒惰的探索者(橙):orangestaff
   呼月者权杖:opalstaff
   回旋镖:boomerang
   吹箭:blowdart_pipe
   燃烧吹箭:blowdart_fire
   麻醉吹箭:blowdart_sleep
   电磁吹箭:blowdart_yellow
   旋风:staff_tornado
   排箫:panflute
   独奏乐器:onemanband
   火药:gunpowder
   蜜蜂地雷:beemine
   恒迪尤斯·舒提尤斯(眼睛炮塔):eyeturret
   可放置的眼睛炮塔:eyeturret_item

装备

   缝纫工具包(为了方便而分类):sewing_kit
   猪皮头盔:footballhat
   瓦丝格雷斯帽:wathgrithrhat
   女王冠:hivehat
   背壳头盔:slurtlehat
   远古王冠:ruinshat
   矿工帽:minerhat
   地鼠帽:molehat
   蜘蛛帽:spiderhat
   高礼帽:tophat
   雨帽:rainhat
   眼球伞:eyebrellahat
   养蜂人的帽子:beehat
   羽毛帽:featherhat
   丛林帽:bushhat
   贝雷帽:walrushat
   冰块:icehat
   西瓜帽:watermelonhat
   猫帽:catcoonhat
   绿蘑菇帽:green_mushroomhat
   蓝蘑菇帽:blue_mushroomhat
   红蘑菇帽:red_mushroomhat
   草地盔甲:armorgrass
   木盔甲:armorwood
   大理石盔甲:armormarble
   暗影盔甲:armor_sanity
   鳞甲:armordragonfly
   圆壳蛞蝓壳:armorsnurtleshell
   远古盔甲:armorruins
   小巧背心:sweatervest
   花纹衬衫:hawaiianshirt
   夏季背心:reflectivevest
   夏日背心:trunkvest_summer
   寒冬背心:trunkvest_winter
   熊皮背心:beargervest
   雨衣:raincoat
   饥饿腰带:armorslurper
   提神护符(红):amulet
   寒冰护符(蓝):blueamulet
   护符(紫):purpleamulet
   魔力之光(黄):yellowamulet
   懒惰的强盗(橙):orangeamulet
   建造护符(绿):greenamulet
   铥矿奖章:nightmare_timepiece
   行走手杖:cane

药物

   救赎之心:reviver
   治疗药膏:healingsalve
   蜜蜂药膏:bandage
   AGV试验药(强心针):lifeinjector
   果冻豆:jellybean

食物

   胡萝卜:carrot
   烤胡萝卜:carrot_cooked
   玉米:corn
   爆米花:corn_cooked
   南瓜:pumpkin
   热南瓜:pumpkin_cooked
   茄子:eggplant
   烤茄子:eggplant_cooked
   红蘑菇:red_cap
   烤红蘑菇:red_cap_cooked
   绿蘑菇:green_cap
   烤绿蘑菇:green_cap_cooked
   蓝蘑菇:blue_cap
   烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked
   石榴:pomegranate
   烤石榴:pomegranate_cooked
   榴莲:durian
   烤榴莲:durian_cooked
   火龙果:dragonfruit
   精致火龙果(烤):dragonfruit_cooked
   浆果:berries
   烤浆果:berries_cooked
   西瓜:watermelon
   烤熟的西瓜:watermelon_cooked
   仙人掌肉:cactus_meat
   仙人掌花:cactus_flower
   采集的苔藓:cutlichen
   肉:meat
   大熟肉:meat_cooked
   大肉干:meat_dried
   小肉块:smallmeat
   熟肉块:cookedsmallmeat
   鸡腿:drumstick
   烤鸡腿:drumstick_cooked
   青蛙腿:froglegs
   熟蛙腿:froglegs_cooked
   怪物肉:monstermeat
   烤怪物肉:cookedmonstermeat
   怪物肉干:monstermeat_dried
   多叶的肉:plantmeat
   煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked
   鸡蛋:bird_egg
   熟鸡蛋:bird_egg_cooked
   油煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked
   鱼:fish
   熟鱼:fish_cooked
   鳗鱼:eel
   煮熟的鳗鱼:eel_cooked
   烤坚果:acorn_cooked
   蝴蝶翅膀:butterflywings
   黄油:butter
   蜂蜜:honey
   蜂王浆:royal_jelly
   曼德拉草:mandrake
   烤熟的曼德拉草:cookedma
ndrake    蝙蝠翅膀:batwing
   熟蝙蝠翅膀:batwing_cook
ed    夏象鼻:trunk_summer
   冬象鼻:trunk_winter
   熟象鼻:trunk_cooked
   肉串:kabobs
   肉丸:meatballs
   蜜汁火腿:honeyham
   肉汤:bonestew
   火鸡正餐:turkeydinner
   青蛙圆面包三明治:frogglebunwich
   玉米饼包炸鱼:fishtacos
   鱼肉条:fishsticks
   火龙果派:dragonpie
   太妃糖:taffy
   南瓜饼:pumpkincookie
   奶油松饼:butterflymuffin
   芝士蛋糕:powcake
   曼德拉草汤:mandrakesoup
   鸡蛋火腿:baconeggs
   甜蜜金砖:honeynuggets
   半圆小酥饼:perogies
   蹩脚的炖菜:ratatouille
   水果拼盘:fruitmedley
   花沙拉:flowersalad
   华夫饼:waffles
   果酱蜜饯:jammypreserves
   香酥茄盒:stuffedeggplant
   冰淇淋:icecream
   西瓜冰:watermelonicle
   水果杂烩:trailmix
   辣椒酱:hotchili
   鳄梨酱:guacamole
   电羊奶:goatmilk
   怪物千层饼:monsterlasagna
   鳗鱼料理:unagi
   湿腻焦糊:wetgoop
   腐烂的食物:spoiled_food
   圣诞食品(4种形状):winter_food1/2/3/4
   万圣节糖果(11种类型):halloweencandy_1/..../11

生物

普通生物

   猪人:pigman
   猪人守卫:pigguard
   猪王:pigking
   鱼人:merm
   兔人:bunnyman
   兔子:rabbit
   野牛(宝宝):babybeefalo
   野牛(青年):
   野牛(成年):beefalo
   海象:walrus
   小海象:little_walrus
   夏象:koalefant_summer
   冬象:koalefant_winter
   闪电羊:lightninggoat
   钢羊:spat
   无睛鹿:deer
   蜘蛛:spider
   蜘蛛战士:spider_warrior
   洞穴蜘蛛:spider_hider
   喷射蜘蛛:spider_spitter
   白蜘蛛:spider_dropper
   猎狗:hound
   火狗:firehound
   冰狗:icehound
   乌鸦:crow
   红雀:robin
   雪雀:robin_winter
   金丝雀:canary
   火鸡:perd
   青蛙:frog
   鼹鼠:mole
   格罗姆:glommer
   猫熊:catcoon
   草蜥:grassgekko
   触手:tentacle
   蝙蝠:bat
   龙虾:rocky
   猴子:monkey
   缀食者:sluroer
   远古虫子:worm
   企鹅:penguin(企鹅这玩意儿会吃格雷姆的粘液)
   蜜蜂:bee
   杀人蜂:killerbee
   萤火虫:fireflies
   蚊子:mosquito
   高脚鸟(蛋):tallbirdegg
   高脚鸟蛋(孵化):tallbirdegg_cracked
   高脚鸟(宝宝):smallbird
   高脚鸟(青年):teenbird
   高脚鸟(成年):tallbird
   苍蝇:flies(讲真这个只能拿来做装饰,可是谁会喜欢呢?)
   蝴蝶:butterfly
   岩浆虫:lavae(并没有什么用的,不过你手速够快的话说不定能生成一片烟花)
   含糊虫:slurtle
   黏糊虫:snurtle
   切斯特:chester
   切斯特骨眼:chester_eyebone
   哈奇:hutch
   星空:hutch_fishbowl
   坎普斯:krampus
   阿比盖尔:abigail
   幽灵:ghost
   食人花:lureplant
   食人花眼睛:eyeplant
   食人花种子:lureplantbulb
   发条骑士:knight
   主教:bishop
   战车:root
   爬行梦魇(正常版):crawlinghorror
   爬行梦魇(可立即攻击版):crawlingnightmare
   巨喙梦魇(正常版):terrorbeak
   巨喙梦魇(可立即攻击版):nightmarebeak
   暗影战车:shadow_rook
   暗影主教:shadow_bishop
   暗影骑士:shadow_knight
   损坏的象(这个系列好像单独分个机器人):bishop_nightmare
   损坏的战车:rook_nightmare
   损坏的骑士:knight_nightmare

BOSS

   蜘蛛女王:spiderqueen
   树精守卫:leif
   树精守卫(稀少):leif_sparse
   坚果精:birchnutdrake
   桦树精:deciduoustree
   远古守护者:minotaur
   鹿角鹅:moose
   鹿角鹅蛋:mooseegg
   小鹅:mossling
   龙蝇:dragonfly
   熊獾:bearger
   巨鹿:deerclops
   巨型蜂巢:beequeenhivegrown
   女王蜂:beequeen
   雄蜂:beegurd
   毒蕈(蘑菇蛤):toadstool
   毒蕈树菇:mushroomsprout
   克劳斯:klaus
   克劳斯包裹:klaus_sack
   宝石鹿(蓝/红):deer_blue/red 
   森林守护者:DebugSpawn"stalker_forest"
   远古狩猎者:DebugSpawn"stalker"
   远古影织者:DebugSpawn"stalker_atrium"

植物

   种子:seeds
   松果:pinecone
   坚果:acorn
   花:flower
   噩梦花:flower_evil
   长在地上的胡萝卜:carrot_planted
   草:grass
   草根:depleted_gras
   长草簇(可种植的草):dug_grass
   树苗:sapling
   树苗(可种植的):dug_sapling
   浆果灌木丛:berrybush
   浆果灌木丛(可种植的):dug_berrybush
   浆果灌木丛2:berrybush2
   浆果灌木丛2(可种植的):dug_berrybush2
   蜜汁浆果丛:berrybush_juicy
   尖刺灌木丛:marsh_bush
   尖刺灌木丛(可种植的):dug_marsh_bush
   芦苇:reeds
   洞穴苔藓:lichen
   蕨类植物:cave_fern
   常青树:evergreen
   粗壮的常青树:evergreen_sparse
   桦树:deciduoustree
   多枝的树种:
   多枝的树(从小到大4种形态):twiggy_short/normal/(?)/old
   针叶树:marsh_tree
   大理石树:marbletree
   大理石魔豆:marblebean
   大理石灌木:marbleshrub_tall
   荧光草(单朵):flower_cave
   荧光草(双朵):flower_cave_double
   荧光草(三朵):flower_cave_triple
   滚草:tumbleweed
   仙人掌:cactus
   池塘边水草:marsh_plant
   水藻:pond_algae
   风滚草:tumbleweed
   红蘑菇(地上种植的):red_mushroom
   绿蘑菇(地上种植的):green_mushroom
   蓝蘑菇(地上种植的):blue_mushroom
   红蘑菇树:mushtree_medium
   绿蘑菇树:mushtree_small
   蓝蘑菇树:mushtree_tall
   带网的蓝蘑菇树:mushtree_tall_webbed
   香蕉树:cave_banana_tree
   完全正常的树(活树):livingtree

矿类

   卵石(只有岩石):rock_flintless
   卵石(带硝石):rock1
   卵石(带黄金):rock2
   陨石:rock_moon
   石笋(高):stalagmite_full
   石笋(中):stalagmite_med
   石笋(矮):stalagmite_low
   尖石笋(高):stalagmite_tall_full
   尖石笋(中):stalagmite_tall_med
   尖石笋(矮):stalagmite_tall_low
   迷你冰川:rock_ice
   玄武岩:basalt
   玄武岩柱子:basalt_pillar
   石化树(四个形态):petrified_tree/short/tall/old(?)

建筑

   营火:campfire
   石头篝火:firepit
   火炬:torch
   猪火炬:pigtorch
   吸热营火:coldfire
   吸热篝火:coldfirepit
   科学机器:researchlab
   炼金术引擎:researchlab2
   魔法帽子:researchlab4
   暗影操纵仪:researchlab3
   远古遗迹:ancient_altar
   损坏的远古遗迹:ancient_altar_broken
   试金石:resurrectionstone
   宝箱:treasurechest
   骷髅箱子:skullchest
   装饰箱:pandoraschest
   大豪华箱子:minotaurchest
   鳞片箱子:dragonflychest
   基本农场:slow_farmplo
   高级农场:fast_farmplot
   蘑菇农场:mushroom_farm
   晾肉架:meatrack
   蜂箱:beebox
   烹饪锅:cookpot
   冰箱:icebox
   帐篷:tent
   简易小木棚:siestahut
   路牌:homesign
   小木牌:minisign_item
   路标:
   木栅栏:fence
   可放置木栅栏:fence_item
   木门:fence_gate
   可放置木门:fence_gate_item
   干草墙:wall_hay
   可放置干草墙:wall_hay_item
   木墙wall_wood
   可放置木墙:wall_wood_item
   石墙:wall_stone
   可放置石墙:wall_stone_item
   月石墙:wall_moonrock
   可放置月石墙:wall_moonrock_item
   铥矿墙壁:wall_ruins
   可放置铥矿墙壁:wall_ruins_item
   衣柜:Wardrobe
   猪舍:pighouse
   兔子窝:rabbithole
   人鱼舍:mermhouse
   鸟笼:birdcage
   肉块雕像:resurrectionstatue
   温度测量器:winterometer
   雨量计:rainometer
   避雷针:lightning_rod
   雪球发射机:firesuppressor
   传送核心:telebase
   宝石看台:gemsocket
   制图桌:cartographydesk
   陶艺转盘:sculptingtable
   月石基座:moonbase
   月相盘:moondial
   真眼守卫:sentryward
   萤菇灯:mushroom_light
   炽菇灯:mushroom_light2
   暗夜照明灯:nightlight
   龙鳞火炉:dragonflyfurnace
   岩石洞穴:critterlab
   卵石路:turf_road
   墓碑:gravestone(需测试)
   坟墓土堆:mound
   骨架:skeleton
   猎犬尸骨:houndbone
   可疑的土堆:dirtpile
   池塘:pond
   洞穴池塘:pond_cave
   猪人头:pighead
   鱼人头:mermhead
   兔子洞:rabbithole
   蜂窝:beehive
   杀人蜂窝:wasphive
   蛛网岩:spiderhole
   海象巢穴:walrus_camp
   高脚鸟巢:tallbirdnest
   猎犬丘:houndmound
   含糊虫土堆(黏糊虫):slurtlehole
   蝙蝠洞:batcave
   猴子桶:monkeybarrel
   蜘蛛巢穴:spiderden
   鼹鼠丘:molehill
   中空树桩:catcoonden
   远古头像:ruins_statue_head
   远古法师雕像:ruins_statue_mage
   麦斯威尔雕像:statuemaxwell
   大理石柱子:marblepillar
   直立雕像:statueharp
   格罗姆雕像:statueglommer
   破碎的时钟1/2/3:chessjunk1/2/3
   虫洞:wormhole
   限定版虫洞:wormhole_limited_1
   传送门:multiplayer_portal(?)

玩具

   trinket_1~5(融化的大理石、假卡祖笛、歌德结、地精玩偶)
   trinket_6~10(小型火箭飞船、破烂电线、球与奖杯、硬化橡胶塞、不匹配的纽扣、二手假牙)
   trinket_11~14(半躺机器人、干瘪触手、地精、漏水的茶杯)
   trinket_17~24(弯曲的叉勺、玩具木马、陀螺、挠痒器、敲打锤、不耐磨的毛线、蹄脚、幸运猫罐)
   trinket_25~27(空气“清新”剂、土豆杯、钢丝绳)
   迷你主教象棋(白/黑(白色被翻译做白葡萄酒)):trinket_15/16
   迷你战车象棋(白/黑):trinket_28/29
   迷你骑士象棋(白/黑):trinket_30/31
   trinket_32~37(方晶锆球、蜘蛛指环、猴爪、容量瓶、假牙、断桩)

装饰

   木质地板:turf_woodfloor
   方格地板:turf_checkerfloor
   地毯地板:turf_carpetfloor
   龙鳞地板:
   盆栽:pottedfern
   茶几:endtable
   烟斗(白/黑):chesspiece_pipe_marble/stone
   禁卫(白/黑):chesspiece_pawn_marble/stone
   龙角烩(白/黑):chesspiece_hornucopia_marble/stone
   皇后(白/黑):chesspiece_muse_marble/stone
   国王(白/黑):chesspiece_formal_marble/stone
   骑士(白/黑):chesspiece_knight_marble/stone
   主教(白/黑):chesspiece_bishop_marble/stone
   战车(白/黑):chesspiece_rook_marble/stone
   鬣犬(活):gargoyle_houndatk
   鬣犬(死):gargoyle_hounddeath
   野猪(活):gargoyle_werepigatk
   野猪(嘶吼):gargoyle_werepighowl
   野猪(死):gargoyle_werepigdeath
   友善的稻草人:scarecrow
   方尖碑:insanityrock
   方尖碑(可伸缩):sanityrock
   奇怪的化石骨架:fossil_stalker(需测试)
   熔岩池:lava_pond
   圣诞树盆:winter_tree(其实调出来我无法使用)
   礼物(空的):gift
   包裹(空的):bundle
   圣诞灯泡(红/绿/蓝/白):winter_ornament_light1/2/3/4
   圣诞灯饰(4种形状):winter_ornament_fancy1/2/3/4
   圣诞灯饰(8种色彩):winter_ornament_plain1/2/3/4/5/6/7/8

宠物

   小浣猫:critterlab_kitten
   小座狼:critterlab_puppy
   小钢羊:critterlab_lamb
   小龙蝇:critterlab_dragonling
   小格罗姆:critterlab_glomling
   人工养殖型岩浆虫:lavae_pet(?)
   (其实我想把小高脚鸟丢到这个分类来)

其他

   动物足迹:animal_track
   矮人明星:stafflight
   远古桌子:ruins_table
   远古椅子:ruins_chair
   远古花瓶:ruins_vase
   地图卷轴:mapscroll
   主教头部:sculpture_bishophead
   骑士头部:sculpture_knighthead
   战车鼻部:sculpture_rooknose
   主教雕塑:sculpture_bishopbody
   战车雕塑:sculpture_rookbody
   骑士雕塑:sculpture_knightbody
   (不知道这个系列在联机里到底还有什么用)
   环状传送机零件:teleportato_ring
   盒状传送机零件:teleportato_box
   曲柄状传送机零件:teleportato_crank
   球状传送机零件:teleportato_potato

服务器操作指令

  TheNet:Kick(userid)—踢出用户 ID 为“ userid”的玩家
  TheNet:Ban(userid)— 禁止用户 ID 为“ userid”的玩家加入
  c_save()—立即保存当前世界(一般会在每天早上自动保存)
  c_reset(true|false)—true 删除当前世界并新建一个全新的世界; false 重新加载当前世界。
  c_shutdown(true|false)—true 保存并关闭当前世界; false 不保存直接关闭当前世界
  c_rollback()回档
  c_rollback(1)回滚一个存档
  c_rollback(2)回滚两个存档
  c_rollback(3)回滚三个存档
服务器没有回过档时理论可以回到任何一个档,但是如果回档一次,最多只能往前回 5 个档
  TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false)—true 允许他人加入; false 阻止任何人加入。
  TheNet:SetAllowIncomingConnections(false)
  TheNet:SetAllowIncomingConnections(true)
  -console -lan -player 6
重新生成世界
  c_regenerateworld()
测试模式
  c_testruins()
超级上帝模式
  c_supergodmode()
定位
  GetPlayer().Transform:SetPosition(22,0,33)
地图全开:第一次输入
  minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”)
第二次打开地图输入:
  minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”)
  minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)
  c_listplayers()
  -lan -console -player 10
  c_announce(“ 大家记好房间名,回一下档 “)
  c_announce(“ 流年离伤 提醒你:卡?把小地图关了吧。 “)
  c_announce(“ 亲们,重启一下,有点 bug,封了那人之后,我也进不去了 “)
  c_announce(“ 不早了,兄弟们都睡觉吧,服务器要关了,晚安 “)
  c_announce(“ 流年离伤 提醒你: 复活密码 #LNCS,重新选人密码 #LNLS,先按 u 然后输入密码方可 “)
  c_give(“faroz_gls”)
  c_give(“scythe”)
复活所有人 :
  for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent(‘respawnfromghost’) end
把所有人聚集在一起:
  c_gatherplayers()
传送到任意坐标:例子传送到( 64.008,81.882 )
  GetPlayer().Transform:SetPosition(64.008,0,81.882)
  GetPlayer().Transform:SetPosition(101,0,112)
  GetPlayer().Transform:SetPosition(73,0,145)
  minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”)
  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
全图显示:
  GetWorld().minimap.minimap:showarea(0,0,0,10000)
跳过多少天:
  function c_skip(num)
  num = num or 1
  LongUpdate(TUNING.TOTAL_DAY_TIME * num)
  end
上帝模式
  c_godmode(),一般情况不会受伤挨饿掉精神
设置速度
  c_speed(值),标准速度为“ 1”,值越大速度越快
  例:设置为标准速度的 10 倍,则输入: c_speed(10)
创造模式
  GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes(),可以制作全物品
设置生命上限
  GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值),设置生命上限为值那么大
停止饥饿
  GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
变成海狸(吴迪专用)
  GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
传送
  c_gonext(“ 代码 “),把你传送到附近的“代码”的位置
  例:传送到附近的牛的位置,则输入: c_gonest(“beefalo”)
删除
  TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove(),删除你鼠标所在位置的物体
地图全开
  GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000),退出游戏时失效 
跳过一天
  GetClock():MakeNextDay()
跳过几天
  for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
  注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
跳过一段时间
  LongUpdate(值),时钟每格 30 个单位,一整天是 480 个单位
  跳过 4 格时间,则输入: LongUpdate(120)
设置时间段
  GetClock():SetSegs( 白天 ,黄昏 ,夜晚 )
  时钟一共有 16 个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为 16
  例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入: GetClock():SetSegs(7,8,1)
跳过时间段
  GetClock():NextPhase(),跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
开始春天 (DLC1)
  GetSeasonManager():StartSpring()
开始下雨
  GetSeasonManager():StartPrecip()
停止下雨
  GetSeasonManager():StopPrecip()
生成闪电
  GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosi
tion())),如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
测量距离
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMou
se()))),在控制台信息( Ctrl+L )中显示角色到鼠标物品之间的距离
解锁角色
  GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“ 角色名称 “)
  和: GetPlayer().profile:Save(),可以解锁多个角色
  例: GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“willow”)
  GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“wickerbottom”)
  GetPlayer().profile:Save()
  或全部解锁
    GetPlayer().profile:UnlockEverything()
清除死亡记录
  ErasePersistentString(“morgue”),重启游戏可以看到变化

        

  

  

  

  

  

        

     

     

  

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